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034120 · KOSPI · 텔레비전 방송업 · 일반 기업 · 상장 2003. 06. 25.

SBS

지상파 방송사업자라는 허가 자리를 갖고 그 위에서 만든 콘텐츠를 해외·국내 OTT·IPTV·케이블에 판다. 프로그램 판매 등 기타가 매출의 68.2%로 광고를 크게 넘어섰다. 단 이번 −9.26%가 9분기 최저이고 적자가 4/9다.

경제적 해자

42%보통

사람 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 2,854억 · 영업이익률 2.7%
매출액 (최대 3,313억)영업이익률 (−9.3% ~ 5.5%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

사람 평가42%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 15.근거 공시 새 창에서 열기

해자 세부 항목

진입장벽
55

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
20

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
50

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
15

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
25

주 근거는 영업이익률

마진추세
25

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

허가받은 채널 위에서 콘텐츠를 만든다.

지상파 방송사업자는 정부가 주파수를 배정하고 허가를 내주는 자리라 새로 들어올 수 없다. 그 채널에서 만든 것을 다시 팔 수 있다는 것이 이 사업의 구조다.

파는 쪽이 만드는 쪽을 넘어섰다.

사업부문1분기 매출비중
프로그램 판매 등 기타1,298.97억68.2%
지상파 TV 광고553.95억29.1%
FM-RADIO 광고42.20억2.2%
AM-RADIO 광고8.68억0.5%

광고가 31.8%로 내려가고 콘텐츠 유통이 68.2%가 됐다. 회사가 "고퀄리티의 지상파 콘텐츠를 해외 및 국내 OTT, IPTV, 케이블TV, 위성방송 등에 판매" 한다고 쓴다.

한 번 만들면 여러 번 판다. 회사가 그 성격을 직접 정리한다.

"특히 **OTT, 인터넷, 모바일(스마트폰 등), IPTV 등의 다양한 플랫폼에 대해서

별다른 재가공 비용없이 활용될 수 있어 OSMU(One-source, Multi-Use)를 통한

다양한 부가가치를 창출**할 수 있습니다."

드라마 한 편의 제작비는 처음에 다 들어가고, 그 뒤의 판매는 추가 비용이 거의 없다는 뜻이다.

광고 단가의 기준을 밝힌다 — TV광고 SA시간대 15초당 단가를 단순 평균가격으로 산출해 공시한다. 값을 재는 기준을 여는 방식이다.

적자에서 한 번 돌아섰다. 연간이 −1.83%(2024) → +1.80%(2025) 이고, 2025년은 2분기 2.61%·4분기 5.46% 였다.

비판적으로 봐야 할 것

이번 −9.26%가 아홉 분기 중 가장 낮다. 폭이 14.72%p 이고 적자가 4/9 다. 2024년은 1·3·4분기가 적자(연간 −1.83%)였고, 2026년 1분기가 −9.26%로 그 어느 분기보다 나쁘다. 회사가 원인을 쓰지 않는다.

별도는 더 나쁘다 — 이번 분기 −9.05%(1,407.6억)이고 2024년 연간 −3.38%, 1분기가 −9.28% 였다. 1분기가 구조적으로 나쁜 분기로 보이는데 (2024 −9.28%, 2025 −2.44%, 2026 −9.05%) 회사가 계절성을 서술하지 않는다.

매출이 줄고 있다. 1분기끼리 2,095.5 → 2,062.6 → 1,903.8억(2년 −9.1%)이고 연간도 10,466.5 → 10,084.6억이다.

광고가 구조적으로 줄어드는 쪽이다. 지상파 광고는 시청 시간이 OTT 로 옮겨 가면서 축소되는 시장인데 회사가 그 추세를 서술하지 않고 TV 광고 29.1%라는 비중만 낸다. AM 라디오는 0.5%(8.68억)까지 내려왔다.

프로그램 판매 68.2%의 내역이 없다. "프로그램 판매 등 기타"로 한 줄이라 어느 플랫폼에 얼마나 파는지, 넷플릭스 같은 특정 OTT 의 비중이 얼마인지 모른다. 그 계약이 끊기면 매출의 큰 몫이 흔들린다.

제작비를 밝히지 않는다. OSMU 로 부가가치가 난다고 쓰면서 콘텐츠 원가 구조를 공시하지 않아 판매 매출의 마진을 알 수 없다.

부문별 손익이 없다. 광고와 콘텐츠 유통 중 어디가 버는지 모른다.

IP 귀속을 밝히지 않는다. 글로벌 OTT 오리지널로 만들면 판권이 플랫폼으로 가는데 그 비율이나 계약 형태를 쓰지 않는다. 스튜디오드래곤(40)· 콘텐트리중앙(42)에서 같은 공백을 감점 근거로 삼았다.

허가가 값을 지켜 주지 않는다. 광고 단가는 시청률과 광고 시장이 정하고 편성·심의는 규제를 받는다.

총평

42점.

지상파 방송 허가라는 자리, 콘텐츠 유통이 68.2%로 광고를 넘어선 구조, OSMU 로 재가공 비용 없이 여러 플랫폼에 파는 성격, 광고 단가의 산출 기준 공시가 근거다.

콘텐트리중앙(42)과 같은 점수다. 그 회사는 제작·배급·상영을 갖고 이 회사는 채널 허가와 제작을 갖는데, 둘 다 부문별 손익과 IP 귀속을 밝히지 않고 둘 다 적자가 잦다.

스튜디오드래곤(40)보다는 위다. 그 회사는 제작만 하고 제작비를 "표기할 수 없다" 고 쓰는데, 이 회사는 자기 채널을 갖고 광고 단가 기준을 낸다.

42 로 묶은 것은 이번 −9.26%와 매출 감소다. 콘텐츠 유통이 68.2%까지 커졌는데 그것이 이익으로 바뀌지 않고, 1분기가 세 해 연속 적자인 이유를 회사가 설명하지 않는다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기2,854억78억2.7%DART 새 창에서 열기
2026 1Q1,904억-176억−9.3%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업2,947억50억1.7%DART 새 창에서 열기
2025 3Q2,392억131억5.5%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기2,682억70억2.6%DART 새 창에서 열기
2025 1Q2,063억-69억−3.3%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업2,308억86억3.7%DART 새 창에서 열기
2024 3Q3,313억-253억−7.6%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기2,750억96억3.5%DART 새 창에서 열기
2024 1Q2,096억-120억−5.7%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
2,854억
영업이익
78억
당기순이익
66억
영업이익률
2.73%
자산총계
1.58조
자본총계
9,312억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 21.DART 원문 새 창에서 열기

이 점수의 출처

사람 평가
42%
룰 기반 점수
14%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다.

평가 이력

  1. 42% 사람 평가현재2026. 08. 15.
  2. 14% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

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해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.