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066410 · KOSDAQ · 전기 통신업 · 일반 기업 · 상장 2003. 12. 19.

버킷스튜디오

영상 콘텐츠 유통·문자메시지·키오스크·F&B를 함께 운영하는 복합 사업 구조로 매출원은 다변화됐지만, 자체 기술·IP의 차별성과 연결 수익성이 약합니다.

경제적 해자

34%얇음

OpenAI 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 52억 · 영업이익률 −20.8%
매출액 (최대 52억)영업이익률 (−62.0% ~ 0.0%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

OpenAIgpt-5-codex34%얇음

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 19.근거 공시 새 창에서 열기

해자 세부 항목

진입장벽
30

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
22

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
28

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
28

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
20

주 근거는 영업이익률

마진추세
12

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

2026년 1분기 연결 기준 매출은 약 44.63억원, 영업손실은 약 11.90억원, 영업이익률은 -26.67%입니다. 회사는 IPTV·케이블·스마트기기 기반 영상 콘텐츠 유통과 UMS 문자메시지 서비스, 종속회사의 키오스크 유통 및 F&B 사업을 영위합니다. 콘텐츠 판권 확보와 문자 서비스의 반복 수요, 키오스크 설치 기반은 일부 장점이지만 자체 생산설비나 뚜렷한 독점 IP가 확인되지 않고, 2025년 연결 영업손실 약 61.83억원과 2024년 약 82.62억원으로 사업별 수익성 개선이 필요합니다.

비판적으로 봐야 할 것

콘텐츠 판권 비용·흥행과 플랫폼 수수료, 문자서비스 가격 경쟁, 키오스크·F&B 운영 원가, 종속회사 손실과 사업 복잡성이 주요 위험입니다.

총평

주의

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기52억-11억−20.8%DART 새 창에서 열기
2026 1Q45억-12억−26.7%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업43억-19억−44.9%DART 새 창에서 열기
2025 3Q51억-13억−26.4%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기40억-11억−28.7%DART 새 창에서 열기
2025 1Q39억-18억−45.3%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업39억-20억−51.9%DART 새 창에서 열기
2024 3Q46억-29억−62.0%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기43억-23억−53.4%DART 새 창에서 열기
2024 1Q46억-11억−23.3%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
52억
영업이익
-11억
당기순이익
-18억
영업이익률
−20.85%
자산총계
1,604억
자본총계
1,464억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 21.DART 원문 새 창에서 열기

이 점수의 출처

OpenAIgpt-5-codex
34%
룰 기반 점수
0%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다.

평가 이력

  1. 34% OpenAI현재2026. 08. 19.
  2. 0% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

발행본만 이력에 남습니다. 점수 변화를 원문 근거와 함께 비교하세요.

해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.