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115310 · KOSDAQ · 전기 통신업 · 일반 기업 · 상장 2010. 02. 09.

인포바인

이동통신·금융기관과 연동된 휴대폰 인증서 보관 서비스가 높은 현금마진을 만든다. 그러나 정액 900원 가격, 국내·레거시 의존, 기타서비스와 게임의 불투명성이 제한 요인이다.

경제적 해자

52%보통

OpenAI 평가 · 2026 1Q 기준

분기별 실적 추이

2026 2Q (공시 2026 반기)매출액 67억 · 영업이익률 32.5%
매출액 (최대 73억)영업이익률 (−4.4% ~ 36.6%)

분기값은 3개월 단독 기준으로 정규화해 표시합니다. 원본 반기·3분기·사업보고서에서 차액을 계산할 수 없는 경우에는 원문 기간과 함께 표시하며, 결측 마진은 0%로 간주하지 않습니다.

해자 평가

OpenAIgpt-5-codex52%보통

2026 1Q 기준평가 2026. 08. 18.근거 공시 새 창에서 열기

해자 세부 항목

진입장벽
65

규제 · 자본집약도 · 생산설비 보유

전환비용
62

고객이 갈아타는 데 드는 비용

브랜드 / IP 소유
67

자체 IP인가, 빌려 쓰는 IP인가

네트워크효과
18

사용자 증가가 해자를 두껍게 하는가

가격결정력
35

주 근거는 영업이익률

마진추세
65

3년 상승 = 강화 / 하락 = 약화

해자 관점 긍정 요소

결론: 통합·보안 운영의 전환비용은 있지만, 가격결정력보다 레거시 현금창출력이 핵심이다

인포바인은 휴대폰인증서보관서비스, 기타 모바일 서비스, 게임 서비스를 영위한다. 2026년 1분기 매출은 68.7억원이며 휴대폰인증서보관서비스 39.67%, 기타서비스 56.76%, 게임 2.75%다. 영업부문별로는 모바일 서비스가 매출 66.3억원에 영업이익 30.3억원을 냈지만, 게임과 기타 부문은 각각 영업손실을 기록했다. 결과적으로 전체 영업이익률은 27.89%다.

휴대폰인증서 서비스는 은행·카드·PG·통신사 등 고객 접점에 모듈을 적용하고 가입자를 유치하는 구조다. 회사는 SKT·KT·LG U+ 모두에서 900원 가격을 2022년부터 2026년 1분기까지 유지하고 있다고 공시한다. 멀티플랫폼·모바일 네트워크 서버, USIM 보안토큰, 스마트뱅킹 연동, Non-ActiveX·HTML5·Linux·Mac 클라이언트 등 장기간의 연동 개발 경험은 높은 운영 신뢰와 일정 수준의 전환비용을 만든다.

연구개발비는 2026년 1분기 9.13억원, 매출 대비 13.29%이고 2025년 33.70억원, 11.74%다. 인증·본인확인·USIM·보안 관련 특허도 보유하고 있다. 다만 공시된 개발 실적 상당수가 과거 플랫폼 전환 시기의 기술이고, 인증서 시장 구조가 바뀔 때 현재의 특허·연동 자산이 얼마나 계속 사용되는지는 별도 검증이 필요하다.

2025년 연간 영업이익률은 22.49%, 최근 12개월은 약 21.37%로 수익성은 양호하다. 2025년 2분기에는 영업적자가 있었지만 2025년 3분기 33.15%, 2026년 1분기 27.89%로 회복됐다. 매출 대부분이 국내에서 발생하고, 2026년 1분기 외부고객 중 10% 이상 고객은 없다고 공시해 단일 고객 집중 위험은 낮아 보인다. 반면 기타서비스의 성격과 반복성은 세부 공시가 제한적이다.

항목점수판단
진입장벽65통신·금융기관 연동, 보안 운영과 플랫폼 호환성
전환비용62고객 시스템 적용·재검증 부담이 있으나 대체 인증수단 존재
브랜드/IP67UBIKey 운영 경험, 인증·USIM·본인확인 특허
네트워크효과18제휴기관과 이용자 기반이 신뢰를 만들지만 직접적인 네트워크 효과는 제한적
가격결정력35900원 가격이 장기간 고정돼 가격 방어보다 사용량·제휴가 중요
마진추세65최근 12개월 21%대와 2026년 1분기 27.89%의 양호한 수익성

고마진을 곧 강한 구조적 해자로 보지 않고, 서비스 유지·제휴 갱신과 시장의 지속성을 확인해야 한다.

비판적으로 봐야 할 것

확인해야 할 핵심 위험

  1. 1.휴대폰인증서보관서비스 가격이 통신 3사 모두 900원으로 고정돼 있어, 비용 상승 시 가격 전가 능력은 제한적이다.
  2. 2.매출의 56.76%를 차지하는 기타서비스의 구체적인 상품·고객·반복성은 공시만으로 충분히 확인되지 않는다.
  3. 3.인증서·본인확인 방식과 브라우저·모바일 플랫폼이 바뀌면 기존 연동 기술의 가치가 낮아질 수 있다.
  4. 4.매출 대부분이 국내에서 발생하고 게임 서비스는 2024년 29.4억원에서 2026년 1분기 1.9억원으로 축소됐다.
  5. 5.2025년 2분기 영업적자 사례가 있어 모바일 서비스의 높은 이익률이 모든 분기에 재현되는지는 확인이 필요하다.

다음 보고서에서는 기타서비스의 매출원·갱신률, 통신사·금융기관 계약기간, 인증 서비스 가입자 추이와 영업현금흐름을 확인할 필요가 있다.

총평

52점 — 현금창출력은 좋지만, 레거시 서비스의 지속성과 가격 한계가 남아 있다

인포바인은 통신·금융기관 연동, 보안 운영, 멀티플랫폼 대응과 특허를 바탕으로 휴대폰 인증 서비스에서 전환비용을 확보했다. 2026년 1분기 모바일 부문 영업이익과 전체 마진도 양호하다.

하지만 가격은 900원으로 장기간 고정됐고, 매출의 절반 이상인 기타서비스의 실체·반복성이 상세히 보이지 않는다. 게임은 해자보다 변동성 요인에 가깝다. 따라서 수익성은 높게, 가격결정력과 네트워크효과는 낮게 평가했다.

분기별 수치

분기매출액영업이익영업이익률공시
2026 2Q공시: 2026 반기67억22억32.5%DART 새 창에서 열기
2026 1Q69억19억27.9%DART 새 창에서 열기
2025 4Q공시: 2025 사업71억21억29.8%DART 새 창에서 열기
2025 3Q72억24억33.2%DART 새 창에서 열기
2025 2Q공시: 2025 반기73억-3억−4.4%DART 새 창에서 열기
2025 1Q71억23억32.1%DART 새 창에서 열기
2024 4Q공시: 2024 사업67억15억22.6%DART 새 창에서 열기
2024 3Q62억19억30.6%DART 새 창에서 열기
2024 2Q공시: 2024 반기60억22억36.0%DART 새 창에서 열기
2024 1Q63억23억36.6%DART 새 창에서 열기

분기값은 3개월 단독 기준입니다. 원본 공시에서 차액을 계산할 수 없는 기간은 원문 기간으로 표시하며, 접수번호의 DART 링크에서 원자료를 확인할 수 있습니다.

최신 재무 · 2026 2Q

매출액
67억
영업이익
22억
당기순이익
20억
영업이익률
32.45%
자산총계
1,050억
자본총계
957억
연결재무제표 기준 · 원본 2026 반기 · 수집 2026. 10. 21.DART 원문 새 창에서 열기

이 점수의 출처

OpenAIgpt-5-codex
52%
룰 기반 점수
54%

룰 기반 점수는 재무만으로 계산한 1차 스크리닝이며 최종 해자 점수가 아닙니다.

평가 이력

  1. 52% OpenAI현재2026. 08. 18.
  2. 46% 룰 기반 자동2026. 08. 07.

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해자 점수는 공개된 공시자료를 바탕으로 한 주관적 평가이며 투자 권유가 아닙니다.